ИНСТРУКЦИЯ к ТРЕНАЖЕРУ по ПРОДАЖАМ

Описание игры
Добро пожаловать в динамичную бизнес-игру, которая проверит ваши навыки продаж и аналитического мышления!. Вам предстоит пройти серию испытаний, имитирующих реальные рабочие ситуации. Используйте смекалку, харизму и знания, чтобы обойти соперников и стать лучшим менеджером!
Цель игры
Отрабатывать с периодичностью ключевые навыки менеджеров по продажам в игровой форме: расчёт показателей, презентация выгоды, работа с возражениями, чёткое объяснение терминов и знание регламентов, быстрые презентации, а также ситуационные кейсы на отработку ситуаций и коммуникативных навыков.
Комплектация игры
  • 5 колод карт с заданиями по 40 карточек в каждой (итого 200 карточек);
  • 1 игровой кубик с 6 гранями, каждая из которых соответствует определённому испытанию.
  • Коробка – 1 шт.
  • Инструкция – 1шт.
Подготовка к игре
Разложите наборы карточек перед игроками, определите очередность ходов.
Дополнительно приготовьте таймер для тех, кому выпадет грань «Лифт». Также рекомендуется использовать дайстрей XXL для ограничения движения кубика.
Правила игры
Игроки ходят по очереди. Участники по очереди бросают кубик. В зависимости от выпавшей грани игрок выполняет соответствующее задание, берёт карточку из нужной колоды и демонстрирует свои навыки. Готовы? Поехали!

КОЛОДЫ ЗАДАНИЙ (ГРАНИ КУБИКА).


1. «ЛИФТ» (упражнение на время, карточки не требуется)
Задача: за 30 секунд «продать» себя и договориться с клиентом о встрече, продаже или обмене контактами.
Сценарий 1:
Вы — менеджер, годами пытавшийся связаться с ключевым клиентом. Все попытки провалились: секретарь блокировала доступ, закупщик не принимал решений, письма игнорировались. Судьба дарит шанс: вы встречаете ЛПР (лицо, принимающее решения) в лифте торгового центра в выходной день. У вас есть ровно 30 секунд, пока едет лифт!
Цель: договориться о:
  • встрече на конкретную дату и время;
  • обмене контактами для будущих переговоров;
  • немедленной продаже своего продукта/услуги.
Роль клиента: другой участник игры. Клиент никогда ранее не видел менеджера, едет в лифте в выходной день.
После раунда:
  • обсуждение с клиентом («Как вам такой подход? Продолжили бы общение после открытия дверей лифта?»);
  • рефлексия от наблюдателей («Что можно было сделать лучше?»);
  • выставление баллов менеджеру.
2. «БОЙЦОВСКИЙ КЛУБ» (40 карточек)
Задача: отработать навыки работы с возражениями по схеме ПРО:
П — Принять: признать право клиента такое на мнение, не спорить;
Р — Разведка: задать 3–5 уточняющих вопросов к возражению;
О — Ответить: дать аргументированный ответ после разведки.
Варианты игры:
Формат «карта»: менеджер тянет карточку с возражением и озвучивает вопросы, которые можно задать к этому возражению и ответ на один из них.
Формат «атака»: Трое коллег по очереди выдвигают возражения, менеджер парирует на ходу.
После раунда: разобрать варианты на это же возражение от коллег, обсудить, какие еще варианты ответов могут быт на это возражение, выставление баллов менеджеру.

3. «ТРЕНАЖЁРНЫЙ ЗАЛ» (40 карточек)
Задача: трансформировать технические характеристики продукта в выгоды для клиента. 
Механика: используя карточку с перечнем характеристик, менеджер за 1–2 минуты формулирует убедительный «пакет выгод» для потенциального покупателя, используя слова- связки «Это вам позволит…», «Это вам даст…», «Это поможет…», озвучивая реальные выгоды для клиента.
Пример: Переведи характеристику в выгоду: Собственная служба контроля качества.
Выгода для клиента: Это вам дает 100% гарантию соответствия заявленным параметрам, отсутствие брака, а также уверенность в надежности продукции.
После раунда: разобрать какие еще выгоды может дать эта характеристика товара. Выставление баллов менеджеру.

4. «ВЫСТАВКА» (40 карточек)
Задача: провести презентацию продукта так, чтобы «продать» его аудитории.
Механика: менеджер презентует написанное на карточке, используя технику «Характеристика‑Преимущество‑Выгода»;
После раунда:
  • собрать обратную связь от коллег, что понравилось, что можно было улучить (например, более ярко презентовать, не монотонно, и т.д.)
  • после презентации коллеги голосуют (поднимают руки), «купили бы»/ «не купили бы» они продукт после такой презентации;
  • результаты голосования влияют на количество баллов. Выставление баллов менеджеру.

5. «БИБЛИОТЕКА» (40 карточек)
Задача: продемонстрировать экспертность, объяснив термин или ответив на вопрос. Также объяснить, как термин используется в своей работе (менеджера или в компании), если нужно озвучить регламент работы.
После раунда: проверить, все ли рассказал, ничего не упустил? Дополнить, если есть необходимость. Выставление баллов менеджеру.

6. «ШКОЛА» (40 карточек)
Задача: решить бизнес-задачу из карточки и объяснить решение другим участникам. (Участник выходит к флипчарту или доске и решает вслух, объясняя свои действия другим участникам. Все участники тоже считают, но отвечает только тот, кому выпала карточка). Остальные проверяют себя, его.
После раунда: проверить решение. Выставление баллов менеджеру.
Завершение игры
Игра может длиться фиксированное время (45–60 минут) или до выполнения заданного числа раундов.
В конце всей игры проведите короткий фидбэк: «Какое задание было самым полезным?», «Какой навык вы прокачали?», «Что возьмёте в работу?».
По желанию — наградите самых активных или набравших наибольшую среднюю оценку символическим призом.
Финальный аккорд
Готовы бросить вызов коллегам и проверить свои навыки? Бросайте кубик и окунитесь в мир бизнес-испытаний! Удачи и ярких побед!
Система оценки
Игра изначально ориентирована на отработку навыков менеджеров по продажам в комфортной обстановке — без оценки и давления. Оценка результатов может быть введена на последующих этапах, после того как участники освоят базовые механики и уверенно начнут выполнять задания: это позволит объективно измерить прогресс и закрепить полученные навыки. Таким образом, формат проведения игры гибко настраивается — она может реализовываться как в тренировочном режиме (без оценки), так и с элементами оценивания (для отслеживания динамики прогресса обучения). Для этого рекомендуется использовать простую систему оценки, понятную менеджерам*.
Каждый раунд оценивается по 3-балльной шкале (можно использовать самооценку менеджерами, а также оценку группой участника):
1 балл: задание выполнено слабо или выполнено с критическими ошибками;
2 балла: участник двигался в правильном направлении, но не довёл задание до конца / допустил частичные ошибки;
3 балла: задание выполнено безупречно, без подсказок.
Баллы фиксируются в бланке подсчёта. Побеждает участник с максимальной суммой баллов по итогам игры.
Дополнительные рекомендации

Перед игрой проведите краткий инструктаж и обсудите правила.
Убедитесь, что атмосфера доброжелательная: задания не должны унижать или ставить кого‑то в неловкое положение, важно объяснить, что мы все учимся, и здесь можно ошибаться.
Устраивайте тематические планерки: использовать только 2–3 набора карточек (например, «Бойцовский клуб + Лифт» для интенсивной отработки возражений и быстрых презентаций).
Создайте отдельное мероприятие «Sales – тренажерка» с утра раз в неделю на один час. Таким образом участники смогут прокачать свои навыки.
Используйте разные варианты модификации. Командный режим, выполнять задания парами или всей группой (например, коллективная отработка возражения).
Начисление баллов: за каждое выполненное задание — балл; побеждает набравший больше всех.
Усложнение: добавить ограничение по словам (например, презентация без слов «очень», «просто», «уникальный»).
Рефлексия: после каждого раунда — краткий фидбэк: «Что получилось лучше всего?», «Что было сложно?».
Обновляйте карточки раз в полгода, чтобы игра оставалась свежей и актуальной. Используйте реальные примеры, кейсы и термины из практики вашей компании.

Адаптация игры под бизнес
Игра дополнена набором пустых карточек. Используйте их для:
  • добавления специфических возражений вашей ниши;
  • включения кейсов, релевантных вашему бизнесу;
  • размещения характеристик реальных продуктов/услуг вашей компании;
  • создания персонализированных задач для команды.

Шпаргалка по «Библиотеке»


ABC-анализ - Анализ клиентов/товаров по объему продаж или прибыли
CJM (Customer Journey Map) - Схема пути клиента при взаимодействии с вашей компанией
CRM (Customer Relationship Management) - Система для управления отношениями с клиентами
Cross-selling (кросс-продажа) - Предложение сопутствующих товаров/услуг
Down-selling (даун-сейл) - Предложение более дешевой версии продукта, если клиент не готов купить более дорогую
KPI (Key Performance Indicator) - Ключевой показатель эффективности
NPS (индекс лояльности клиентов) - Показатель, измеряющий готовность клиентов рекомендовать вашу компанию
RFM-анализ - Анализ клиентов по давности, частоте и сумме покупок
ROI (Return on Investment) - Показатель возврата инвестиций (прибыльности)
Small-talk (англ. «лёгкая беседа», «светский разговор») — неформальный короткий диалог на нейтральные, непринуждённые темы, не связанные с деловыми или личными проблемами.
Up-selling (ап-сейл) - Предложение более дорогой версии продукта
Активные продажи - Самостоятельный поиск и привлечение клиентов
Бенчмаркинг - Сравнение своих показателей с лучшими в отрасли
Бренд - Имидж компании - то, как её воспринимают клиенты
Воронка продаж - Путь клиента от первого контакта до покупки
Горячий клиент - Клиент, готовый совершить покупку прямо сейчас
Дебиторская задолженность - Деньги, которые клиенты должны вашей компании
Закрытие сделки - Успешное завершение процесса продажи
Имидж / Безопасность / Комфорт / Выгода - Виды потребностей клиента. Имидж - Потребность клиента выглядеть определённым образом в глазах окружающих: подчёркивать статус, профессионализм, принадлежность к группе.Безопасность - Потребность в защищённости: физической, финансовой, юридической, эмоциональной. Желание минимизировать риски.
Квалификация лидов - Определение, насколько лид соответствует вашей целевой аудитории и готов к покупке
Конверсия - Процент лидов, которые стали клиентами
Конкурентное преимущество - То, что делает ваш продукт лучше, чем у конкурентов
Комфорт - Потребность в удобстве, простоте использования, отсутствии лишних усилий. Важность эргономики, сервиса, предсказуемости. Выгода - Потребность в рациональном обмене ресурсов: экономия денег, времени, получение прибыли, возврат инвестиций.
Техника "Свойства - Выгода" - это способ презентации, который переводит его характеристики в преимущества и ценность для клиента (что это даст клиенту, как решит его проблему или удовлетворит потребность).
Лид - Потенциальный клиент, проявивший интерес к вашему продукту/услуге
Маржа / Профит - Разница между ценой и себестоимостью товара
Маркетинг - Деятельность, направленная на продвижение продукта/услуги на рынке
Мотивация - Стимул для достижения целей
Отработка лидов - Связь с лидом, выявление его потребностей
Открытый вопрос — вопрос, который предполагает развёрнутый ответ, не ограничивает отвечающего готовыми вариантами. Стимулирует обсуждение, раскрывает мотивы и детали.
Закрытый вопрос - Вопрос, на который можно ответить "да" или "нет". Используется для получения конкретной информации или подтверждения факта.
Альтернативный вопрос — вопрос с несколькими готовыми вариантами ответа; отвечающий выбирает один из предложенных. Помогает сузить выбор и ускорить принятие решения.
План продаж - Целевые показатели по продажам на определенный период
Позиционирование - Создание определенного образа продукта в сознании потребителя
Продажа - Выявление потребности клиента и её удовлетворение через взаимовыгодную сделку
Переговоры - Процесс обсуждения условий сделки с целью достижения соглашения
Продающий скрипт - Заранее подготовленный текст для разговора с клиентом, направленный на успешное завершение сделки.
Стратегия продаж - Долгосрочный план достижения целей по продажам
Сегментация клиентов — это разделение целевой аудитории на группы (сегменты) по общим признакам для более точного понимания их потребностей и выстраивания персонализированной коммуникации, предложений и маркетинговых стратегий.
Тактика продаж - Конкретные методы и действия, используемые для реализации стратегии
Теплый звонок - Звонок клиенту, который уже контактировал с вашей компанией
Техника «Резюмирование» - это мощный инструмент активного слушания и коммуникации, который заключается в кратком и точном пересказе ключевых моментов разговора, потребностей клиента, предложенных решений и достигнутых договоренностей.
УТП (Уникальное Торговое Предложение) - Отличие нашего продукта от конкурентов
Холодный звонок - Звонок потенциальному клиенту, который не знаком с вашей компанией
Целевая аудитория - Группа людей, которым интересен ваш продукт/услуга

БОНУС. Дополнительные сценарии для грани «ЛИФТ»


В данной группе могут быть использованы любые сценарии отработки навыков «Установления контакта», «Выявления потребностей» и др. Задача не показать группе разнообразие упражнений, а прокачать их навык в одном упражнении (создать и укрепить нейронные связи в голове) и только потом переходить на другое упражнение. Ниже дополнительные упражнения на отработку навыков.

1. Установление контакта с холодным клиентом. Вы случайно встретили в лифте ТЦ потенциального клиента, к которому давно не можете попасть. Ваша задача договориться с ним о встрече в ближайшее время для заключения договора
2. Реанимация старого клиента. Вы случайно встретили в лифте ТЦ бывшего клиента, который отказался с вами работать. Ваша задача договориться с ним о встрече в ближайшее время, реанимировать отношения и возобновить работу.
3. Допродажа (Upsell). Вы встретили в очереди за кофе действующего клиента, который берет у вас только одну позицию (самую дешевую). Ваша задача за 1 минуту закинуть удочку на расширение ассортимента или переход на премиум-пакет, чтобы он согласился обсудить это в офисе.
4. Работа с отказом «Дорого». Вы столкнулись на парковке с клиентом, который полгода назад ушел к конкурентам, потому что там дешевле. Ваша задача узнать, всё ли его устраивает, и продать идею «безопасности и сервиса», чтобы он согласился на повторный аудит цен.
5. Обход секретаря (Лифт с ЛПР). Вы зашли в лифт с ТОП-менеджером компании, где секретарь полгода «футболит» ваши звонки. Ваша задача: представиться так ярко и четко, чтобы ЛПР сам дал вам свой прямой номер или разрешил сослаться на него при следующем звонке секретарю.
6. Сглаживание конфликта. Вы встретили в холле БЦ клиента, у которого прямо сейчас проблема (задержка поставки, брак или ошибка в документах). Он зол. Ваша задача не дать ему уйти в негатив, перехватить инициативу, успокоить и договориться о времени звонка, где вы представите решение проблемы.
7. Продажа «через ценности». Вы оказались за одним столиком на бизнес-ланче с клиентом, который считает, что ваш продукт ему «в принципе не нужен». Ваша задача: за время обеда не продавать «в лоб», а через короткий кейс или вопрос подсветить его скрытую проблему, которую вы можете решить, и договориться о встрече.
8. Реанимация после "затишья". Вы провели отличную презентацию неделю назад, клиент был заинтересован, но затем перестал отвечать на звонки и письма. Вы случайно пересекаетесь с ним на отраслевой конференции, он стоит в небольшой группе людей и выглядит слегка отстраненным. Ваша задача подойти, перехватить его внимание на 1.5 минуты (пока он не ушел к другому стенду) и выяснить причину молчания, а затем договориться о следующем шаге (звонок, встреча).
9. «Горячий звонок» (Работа с претензией в моменте). Вам звонит действующий, но очень занятой клиент. Он раздражен и с ходу начинает высказывать претензии по небольшой, но неприятной проблеме (например, задержка доставки на час или мелкая ошибка в документе). Он говорит: «У меня есть 2 минуты, и я очень спешу». Ваша задача за это время успокоить его, показать, что вы на его стороне, зафиксировать проблему и договориться о следующем шаге.
10. «Перехват у конкурента» (Работа с возражением «Дорого» / «Уже решили»). Вы находитесь на выставке. Видите вашего потенциального клиента, которого вы долго обрабатывали, активно общающимся со стендом вашего прямого конкурента. Он вот-вот уйдет. Ваша задача перехватить его внимание на 1 минуту, не выглядя агрессивно. Посеять зерно сомнения в предложении конкурента (не критикуя его в лоб, а через усиление своих преимуществ) и получить согласие на короткий звонок/встречу.
11. «Бюджетный барьер» (Допродажа/Upsell при ограниченном бюджете). Вы обедаете в столовой и случайно видите клиента, который всегда покупает у вас самое базовое решение, ссылаясь на отсутствие бюджета. Ваша задача сесть к нему за стол и за время ожидания еды (45 секунд) найти способ тонко намекнуть на дополнительную ценность более дорогого продукта/услуги так, чтобы он задумался и захотел получить больше информации.
12. «Невыполнимое желание» (Управление ожиданиями). Клиент прислал запрос, который вы не можете выполнить в полной мере (например, требуется нереалистичный срок или функционал, который не предусмотрен). Вы встречаете его в фойе, когда он торопится на совещание. Ваша задача за 1 минуту объяснить, почему его запрос в текущем виде невыполним, и предложить альтернативный, реалистичный вариант, чтобы он согласился его рассмотреть.
13. «Перегруженный партнер» (Эмпатия и ценность времени). Вы видите своего клиента на парковке, он спешит, разговаривает по телефону, роняет папки — явно перегружен и не в духе. Ваш звонок к нему всегда долгий и сложный. Ваша задача за 30 секунд (пока он садится в машину) подойти, проявить эмпатию и договориться о максимально коротком звонке в удобное для него время, чтобы предложить решение одной из его текущих проблем.
14. «Зона комфорта» (Продажа изменений). "Вы общаетесь с потенциальным клиентом на корпоративной вечеринке. Он говорит: «Мы работаем с нашим текущим поставщиком N лет, нас всё устраивает, не видим смысла что-то менять». Ваша задача за 1.5 минуты в неформальной обстановке задать такой вопрос или поделиться такой информацией, которая заставит его задуматься о скрытых возможностях или потенциальных рисках, связанных с его текущим "комфортом".
15. «Помощь союзнику» (Усиление внутреннего чемпиона). Ваш контакт у клиента (менеджер) очень доволен вашим продуктом и хочет его внедрить, но не может "пробить" его через свое руководство. Вы встречаетесь с ним на бизнес-завтраке. Ваша задача за 2 минуты дать ему новый, мощный аргумент или "готовое решение", чтобы он мог убедить своего руководителя.
16. «Взгляд в будущее» (Работа с «нет потребности сейчас»). Клиент, с которым вы давно пытаетесь установить контакт, говорит: «Сейчас нам это не актуально, но может быть, когда-нибудь...». Вы случайно пересекаетесь с ним на фуршете после общего мероприятия. Ваша задача за 1 минуту, не продавая в лоб, предложить ему ценный ресурс (например, приглашение на мероприятие), который поддержит интерес и покажет вашу экспертизу.
17. «Сарафанное радио» (Запрос на рекомендацию). Вы успешно завершили большой проект с клиентом, он очень доволен результатом. Вы встречаете его на выходе из офиса. Ваша задача за 45 секунд, пока вы идете до парковки, поблагодарить его и деликатно попросить рекомендацию или прямой контакт с потенциальным клиентом из его круга.
Made on
Tilda